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        IDC話題

        游戲公司與IDC機房的那些事

        時間:2014-08-26 14:02:59   作者:tanym   來源:廣東數據中心   閱讀:35107   評論:0
        內容摘要:游戲公司與IDC機房的那些事--主要記錄了游戲在立項階段到IDC部署完畢的過程。主要涉及游戲服務器租用和游戲服務器托管的前后過程;
        1.游戲一般在經過哪幾個階段?
        平臺的搭建—封測-內測-公測
        游戲平臺搭建的時候做好聯系,切入關系,找好內線
        封測:客戶一般關心游戲的漏洞,帶寬的測試,預測多少機器,帶寬
        內測:關注決定用戶的群體,區域名性,及選點。
        公測:關注帶寬壓力,調整服務器
        游戲準備時間在3.4.5月份。9.10.11月份
        暑假和寒假會正式上線,游戲正常運營階段
         
        2.有哪些渠道可以發現新游戲公司或項止?
        游戲論壇。游戲招聘網站,游戲門戶站如17173等
         
        3. 游戲幾種類型?
        休閑類;比如webgame,棋牌,QQ游戲等,勁舞團
        優點:用戶群體廣,沒盈利點
        競技類:如CS,CF,摩獸,對戰平臺,跑車,決賽等
        優點:人群基數多,用戶群體不用受時間段的影響,隨時可以參與
        角色扮演:養成類,不斷升級,魔獸,大話西游
        優點:可持續長,賺錢,缺點;成功項目少
         
        4.游戲如何選點?
        選點:BGP多線機房或三線機房各一個點,南北兩地各選一個機房,也可以根據用-分布情況進行機房部署,雙線(BGP多線)作用做充值中心,網站(官網),論壇
        南方:華南BGP機房--廣州信息港BGP機房  華東BGP機房--上海BGP機房
        北方:華北BGP機房--北京BGP機房
         
        5.游戲客>如何選型(機器)
        一般主流配置即可
        了解清楚客戶每個點多少組?每組多少臺?其中多少臺WEB登錄?多少臺數據庫?有沒有負載服務器?每臺服務器在線連接數多大?
        比如:100臺服務器,連接數每臺1000人,總共10萬用戶,每個用戶大概20K數據量
        帶寬估算:20KX10萬=2G帶寬(在線人數X臺數X單用戶數據量)
        角色扮演;數據量交互頻繁
        競技術:數據庫少,登錄服務器多,大多數為登錄服務器
        登錄服務器選型:主流,低端,中端即可
        數據庫服務器選型:內存,硬盤容量高
        負載均衡服務器:CPU,內存注重
         
        6.游戲客戶注重我們的哪些服務?
        安全服務:對攻擊的處理,路由測略,端口測略
        一般我們通過匯聚帶寬抵攻擊,24小時流量監控,帶寬監控。服務器報警機制
        技術:24小時技術支持,24小時軟硬件維護
        硬件:租用免費更換,客戶自己服務器協助更換
        軟件:指定軟件安裝,系統:測略安裝(客戶a定制打包測略)
         
        7.游戲客戶一般的推廣計劃?
        內測:賣廣告,網絡平臺
        公測:地推,地面廣告:找代理商,網吧代理商做網吧廣告
        帶人:論壇發貼,讓人關注
        公測完正式推廣
        和代理商一般的合作模式:點卡分成制,資源分成制
         
        8.可以問客戶的哪些情況?
        如:開發團隊多少人?(證明這個公司的實力和資金是否雄厚,一般有程序員,美工,至少40人以下算)
        源代碼是否自己開發?還是合作?(如果是自己開發,證明開發周期會長。如果是合作,比如源代碼可能是夠買,美工自己做?
        美工是否已完成?(培養聯系)
        封測時間多長?(了解補漏洞的時間多長?)
        開發周期時間多長?
        了解游戲細節?場景是否3D,是3D決定開發周期,服務器配置,服務器數量?(場景大,數據包大,帶寬需求大) 假3D?IDCsped
        開發和運維決策是否同一個人?(關鍵人)
        了解客戶情況,游戲性p,人員實力,游戲細節(硬件,網絡)
        銷售注意細節;
        一,關鍵人的尋找及關系重點處理
        二,了解自己客戶的游戲前期開發進度
        三,平臺快達建好重點關系
        四,客戶測試全程跟進,配合選點。測試的好壞決定關鍵一環


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        標簽:游戲服務器托管  IDC機房  游戲服務器租用  游戲主機租用  游戲主機托管  
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